索引
All Classes and Interfaces|常量字段值|所有程序包
G
- GAME - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.CardTypeEnum
- GAME_ALIVE_CMD - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
-
炉石传说进程是否存活命令
- GAME_CN_NAME - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
- GAME_COUNT - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.WsResultTypeEnum
- GAME_MODE - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.ModeEnum
- GAME_MODE_BUTTON_VERTICAL_TO_BOTTOM_RATIO - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.strategy.mode.GameModeStrategy
- GAME_OVER_PHASE - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.WarPhaseEnum
- GAME_PATH - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.ConfigurationEnum
-
游戏路径
- GAME_PROGRAM_NAME - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
-
炉石传说程序名
- GAME_RECT - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
-
游戏窗口信息
- GAME_RESET - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.BlockTypeEnum
- GAME_TIME - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.WsResultTypeEnum
- GAME_TURN_PHASE - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.WarPhaseEnum
- GAME_US_NAME - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
- GAME_WINDOW_ASPECT_TO_HEIGHT_RATIO - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.GameRationStaticData
- gameClicked() - 类中的方法 club.xiaojiawei.controller.JavaFXInitSettingsController
- GameModeStrategy - club.xiaojiawei.strategy.mode中的类
-
其他
- GameModeStrategy() - 类的构造器 club.xiaojiawei.strategy.mode.GameModeStrategy
- GameOverPhaseStrategy - club.xiaojiawei.strategy.phase中的类
-
游戏结束阶段
- GameOverPhaseStrategy() - 类的构造器 club.xiaojiawei.strategy.phase.GameOverPhaseStrategy
- GAMEPLAY - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.ModeEnum
- GameplayModeStrategy - club.xiaojiawei.strategy.mode中的类
-
游戏界面
- GameplayModeStrategy() - 类的构造器 club.xiaojiawei.strategy.mode.GameplayModeStrategy
- GameRationStaticData - club.xiaojiawei.data中的类
-
游戏常量
- GameRationStaticData() - 类的构造器 club.xiaojiawei.data.GameRationStaticData
- GameStarter - club.xiaojiawei.starter中的类
-
启动游戏
- GameStarter() - 类的构造器 club.xiaojiawei.starter.GameStarter
- gameTime - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.status.War
-
单位:min
- GameTurnPhaseStrategy - club.xiaojiawei.strategy.phase中的类
-
游戏回合阶段
- GameTurnPhaseStrategy() - 类的构造器 club.xiaojiawei.strategy.phase.GameTurnPhaseStrategy
- gameUtil - 类中的变量 club.xiaojiawei.strategy.AbstractModeStrategy
- gameUtil - 类中的变量 club.xiaojiawei.strategy.AbstractPhaseStrategy
- GameUtil - club.xiaojiawei.utils中的类
-
游戏工具类
- GameUtil() - 类的构造器 club.xiaojiawei.utils.GameUtil
- GENN_GREYMANE - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.SpecialCardEnum
- getAllDeckByMode(String) - 类中的方法 club.xiaojiawei.controller.WebDashboardController
- getArea(ZoneEnum) - 类中的方法 club.xiaojiawei.bean.Player
- getFloatCardClearanceForFourCard() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- getFloatCardClearanceForThreeCard() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- getFloatCardFirstCardPosForFourCard() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- getFloatCardFirstCardPosForThreeCard() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- getHugeRandom() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.RandomUtil
- getHumanRandom() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.RandomUtil
- getLongRandom() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.RandomUtil
- getMediumRandom() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.RandomUtil
- getMyHandCardPos(int, int) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
-
获取指定手牌位置
- getMyUsableResource() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
-
获取可用水晶数
- getPlayer(String) - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.status.War
- getPlayerByArea(Area) - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.status.War
- getRandom(int, int) - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.RandomUtil
- getReverseArea(Area) - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.status.War
- getReversePlayer(String) - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.status.War
- getShortRandom() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.RandomUtil
- getStage(StageEnum) - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.FrameUtil
- getStage(StageEnum, boolean) - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.FrameUtil
- getTinyRandom() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.RandomUtil
- GRAVEYARD - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.ZoneEnum
- GraveyardArea - club.xiaojiawei.bean.area中的类
-
墓地
- GraveyardArea() - 类的构造器 club.xiaojiawei.bean.area.GraveyardArea
- GUILogAppender - club.xiaojiawei.appender中的类
-
GUI日志Appender
- GUILogAppender() - 类的构造器 club.xiaojiawei.appender.GUILogAppender
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