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All Classes and Interfaces|常量字段值|所有程序包

C

C_THUN_THE_SHATTERED - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.SpecialCardEnum
 
calcCardBlood(Card) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
 
calcCardCount(List<Card>, BaseCard) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
计算指定卡的数量
calcCardCount(List<Card>, String) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
 
calcCardRaceCount(List<Card>, CardRaceEnum, boolean) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
计算指定种族的数量
calcEatRivalCard(Card) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
 
calcEatRivalCard(Card, int, int) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
计算我的多个怪如何吃对面一个怪
calcFreeEatRivalCard(Card) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
 
calcMyCardFreeEat(Card, boolean) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
计算我的一个怪如何白吃对面一个怪
calcMyHeroBlood() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
 
calcMyHeroTotalAtc() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
 
calcMyPlayTotalAtc() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
 
calcMySpellPower() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
计算我方场上法强
calcMyTotalAtc() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
 
calcRivalHeroBlood() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
计算对方英雄血量
calcTotalAtc(List<Card>) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
 
cancel() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.MouseUtil
炉石里点击右键可取消操作
CANCEL_MATCH_BUTTON_VERTICAL_TO_BOTTOM_RATION - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.GameRationStaticData
 
cancelAllListener() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.SystemUtil
 
cancelAllProgramTimer() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.SystemUtil
 
cancelAllRunnable() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.SystemUtil
 
cancelAllTask() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.SystemUtil
 
cancelAndStartNext() - 类中的方法 club.xiaojiawei.starter.GameStarter
 
cancelAndStartNext() - 类中的方法 club.xiaojiawei.starter.LoginPlatformStarter
 
cancelAndStartNext() - 类中的方法 club.xiaojiawei.starter.PlatformStarter
 
cancelGameTimer() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.starter.GameStarter
 
cancelListener() - 类中的方法 club.xiaojiawei.listener.log.AbstractLogListener
 
cancelOtherListener() - 类中的方法 club.xiaojiawei.listener.log.AbstractLogListener
 
cancelOtherListener() - 类中的方法 club.xiaojiawei.listener.log.ScreenLogListener
 
cancelPlatformTimer() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.starter.LoginPlatformStarter
 
cancelPlatformTimer() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.starter.PlatformStarter
 
cancelTask() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.strategy.mode.LoginModeStrategy
 
cancelTask() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.strategy.mode.TournamentModeStrategy
 
cancelTask() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.GameUtil
 
canMove(Card) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
能不能动
cannotWorkLog() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.status.Work
 
canPointedToMe(Card) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
能不能被本方指向
canPointedToRival(Card) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
能不能被对方指向
canSpellPointedToMe(Card) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
能不能被本方法术指向
canSpellPointedToRival(Card) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
能不能被对方法术指向
CANT_BE_TARGETED_BY_HERO_POWERS - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
 
CANT_BE_TARGETED_BY_SPELLS - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
 
canWork() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.status.Work
 
Card - club.xiaojiawei.bean.entity中的类
属性来源于TagEnum
Card() - 类的构造器 club.xiaojiawei.bean.entity.Card
 
Card(CommonEntity) - 类的构造器 club.xiaojiawei.bean.entity.Card
 
CARD_AREA_MAP - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
存放所有卡牌所在哪一区域
CARD_HORIZONTAL_CLEARANCE_WHEN_FOUR_CARD - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.GameRationStaticData
 
CARD_HORIZONTAL_CLEARANCE_WHEN_THREE_CARD - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.GameRationStaticData
 
CARD_RACE_MAP - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
 
CARD_TYPE_MAP - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
 
cardEquals(Card, BaseCard) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
卡id是否相同
cardId - 类中的变量 club.xiaojiawei.bean.entity.Entity
 
cardId() - record class中的方法 club.xiaojiawei.bean.BaseCard
返回 cardId 记录组件的值。
CARDRACE - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
 
CardRaceEnum - club.xiaojiawei.enums中的Enum Class
卡牌种族
cards - 类中的变量 club.xiaojiawei.bean.area.Area
 
CARDTYPE - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
 
CardTypeEnum - club.xiaojiawei.enums中的Enum Class
 
CASUAL - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.DeckTypeEnum
 
CASUAL - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.RunModeEnum
 
CHANGE_ENTITY - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
 
changeCard() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
 
changeDeck(String) - 类中的方法 club.xiaojiawei.controller.JavaFXDashboardController
 
changeDeck(String) - 类中的方法 club.xiaojiawei.controller.WebDashboardController
 
changeSwitch(boolean) - 类中的方法 club.xiaojiawei.controller.JavaFXDashboardController
 
CLASSIC - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.DeckTypeEnum
 
CLASSIC - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.RunModeEnum
 
ClearStarter - club.xiaojiawei.starter中的类
关务任务,状态重置
ClearStarter() - 类的构造器 club.xiaojiawei.starter.ClearStarter
 
clickBackButton() - 类中的方法 club.xiaojiawei.utils.GameUtil
点击炉石里的返回按钮
clickFloatCard(float, float, int) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
点击悬浮卡牌,如发现,
clickGameEndPageTask() - 类中的方法 club.xiaojiawei.utils.GameUtil
点掉游戏结束结算页面
clickPower() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
点击我方技能
clickTurnOverButton() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
点击回合结束按钮
CLIPBOARD - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.utils.SystemUtil
 
closeGame() - 类中的方法 club.xiaojiawei.controller.WebDashboardController
 
closePlatform() - 类中的方法 club.xiaojiawei.controller.WebDashboardController
 
closeProgram(WinDef.HWND) - 接口中的方法 club.xiaojiawei.custom.dll.User32Dll
 
club.xiaojiawei - 程序包 club.xiaojiawei
主包
club.xiaojiawei.appender - 程序包 club.xiaojiawei.appender
额外的日志Appender包
club.xiaojiawei.bean - 程序包 club.xiaojiawei.bean
实体类包
club.xiaojiawei.bean.area - 程序包 club.xiaojiawei.bean.area
区域包,游戏中的各种区域,如手牌区、牌库区等
club.xiaojiawei.bean.entity - 程序包 club.xiaojiawei.bean.entity
游戏中每种效果、每张卡牌都是一个entity
club.xiaojiawei.config - 程序包 club.xiaojiawei.config
配置包
club.xiaojiawei.controller - 程序包 club.xiaojiawei.controller
控制器包
club.xiaojiawei.core - 程序包 club.xiaojiawei.core
脚本核心包
club.xiaojiawei.custom - 程序包 club.xiaojiawei.custom
自定义类包
club.xiaojiawei.custom.dll - 程序包 club.xiaojiawei.custom.dll
动态链接库包
club.xiaojiawei.data - 程序包 club.xiaojiawei.data
数据包,存放游戏、脚本的数据
club.xiaojiawei.enums - 程序包 club.xiaojiawei.enums
枚举包
club.xiaojiawei.filter - 程序包 club.xiaojiawei.filter
过滤器包
club.xiaojiawei.initializer - 程序包 club.xiaojiawei.initializer
初始化器包,在SpringBoot启动成功后执行
club.xiaojiawei.listener - 程序包 club.xiaojiawei.listener
监听器包
club.xiaojiawei.listener.log - 程序包 club.xiaojiawei.listener.log
日志监听器包,监听游戏输出的日志
club.xiaojiawei.starter - 程序包 club.xiaojiawei.starter
启动器包,脚本开始时执行
club.xiaojiawei.status - 程序包 club.xiaojiawei.status
状态包,存放游戏状态
club.xiaojiawei.strategy - 程序包 club.xiaojiawei.strategy
策略包,包含套牌策略,切换模式等策略
club.xiaojiawei.strategy.deck - 程序包 club.xiaojiawei.strategy.deck
套牌策略
club.xiaojiawei.strategy.mode - 程序包 club.xiaojiawei.strategy.mode
游戏模式策略
club.xiaojiawei.strategy.phase - 程序包 club.xiaojiawei.strategy.phase
游戏阶段策略
club.xiaojiawei.utils - 程序包 club.xiaojiawei.utils
工具包
club.xiaojiawei.ws - 程序包 club.xiaojiawei.ws
WebSocket包
COIN - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
 
COLLECTIONMANAGER - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.ModeEnum
 
CollectionmanagerModeStrategy - club.xiaojiawei.strategy.mode中的类
我的收藏
CollectionmanagerModeStrategy() - 类的构造器 club.xiaojiawei.strategy.mode.CollectionmanagerModeStrategy
 
CommonEntity - club.xiaojiawei.bean.entity中的类
 
CommonEntity() - 类的构造器 club.xiaojiawei.bean.entity.CommonEntity
 
complete() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.controller.JavaFXStartupController
 
CONCEDED - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
 
ConfigurationConfig - club.xiaojiawei.config中的类
脚本配置文件
ConfigurationConfig() - 类的构造器 club.xiaojiawei.config.ConfigurationConfig
 
ConfigurationEnum - club.xiaojiawei.enums中的Enum Class
脚本配置信息,在ConfigurationConfig里写入
CONFIRM_BUTTON_VERTICAL_TO_BOTTOM_RATION - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
 
CONFIRM_OR_CLOSE_BUTTON_VERTICAL_TO_BOTTOM_RATION - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.GameRationStaticData
 
CONTINUOUS - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.BlockTypeEnum
 
CONTROLLER - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
 
copyToClipboard(String) - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.SystemUtil
到系统剪切板
Core - club.xiaojiawei.core中的类
控制脚本的启动
Core() - 类的构造器 club.xiaojiawei.core.Core
 
coreThreadPool() - 类中的方法 club.xiaojiawei.config.ThreadPoolConfig
 
COST - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
 
createAlert(String, String, EventHandler<ActionEvent>) - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.FrameUtil
 
createAlert(String, String, EventHandler<ActionEvent>, EventHandler<ActionEvent>, EventHandler<ActionEvent>, EventHandler<DialogEvent>) - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.FrameUtil
创建对话框
createAlwaysTopWindowFrame(String, Scene, int, int, String) - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.FrameUtil
创建永久置顶的窗口
CREATOR - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
 
CURRENT_PLAYER - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
 
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W Z 
All Classes and Interfaces|常量字段值|所有程序包