索引
All Classes and Interfaces|常量字段值|所有程序包
C
- C_THUN_THE_SHATTERED - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.SpecialCardEnum
- calcCardBlood(Card) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- calcCardCount(List<Card>, BaseCard) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
-
计算指定卡的数量
- calcCardCount(List<Card>, String) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- calcCardRaceCount(List<Card>, CardRaceEnum, boolean) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
-
计算指定种族的数量
- calcEatRivalCard(Card) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- calcEatRivalCard(Card, int, int) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
-
计算我的多个怪如何吃对面一个怪
- calcFreeEatRivalCard(Card) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- calcMyCardFreeEat(Card, boolean) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
-
计算我的一个怪如何白吃对面一个怪
- calcMyHeroBlood() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- calcMyHeroTotalAtc() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- calcMyPlayTotalAtc() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- calcMySpellPower() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
-
计算我方场上法强
- calcMyTotalAtc() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- calcRivalHeroBlood() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
-
计算对方英雄血量
- calcTotalAtc(List<Card>) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- cancel() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.MouseUtil
-
炉石里点击右键可取消操作
- CANCEL_MATCH_BUTTON_VERTICAL_TO_BOTTOM_RATION - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.GameRationStaticData
- cancelAllListener() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.SystemUtil
- cancelAllProgramTimer() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.SystemUtil
- cancelAllRunnable() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.SystemUtil
- cancelAllTask() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.SystemUtil
- cancelAndStartNext() - 类中的方法 club.xiaojiawei.starter.GameStarter
- cancelAndStartNext() - 类中的方法 club.xiaojiawei.starter.LoginPlatformStarter
- cancelAndStartNext() - 类中的方法 club.xiaojiawei.starter.PlatformStarter
- cancelGameTimer() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.starter.GameStarter
- cancelListener() - 类中的方法 club.xiaojiawei.listener.log.AbstractLogListener
- cancelOtherListener() - 类中的方法 club.xiaojiawei.listener.log.AbstractLogListener
- cancelOtherListener() - 类中的方法 club.xiaojiawei.listener.log.ScreenLogListener
- cancelPlatformTimer() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.starter.LoginPlatformStarter
- cancelPlatformTimer() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.starter.PlatformStarter
- cancelTask() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.strategy.mode.LoginModeStrategy
- cancelTask() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.strategy.mode.TournamentModeStrategy
- cancelTask() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.GameUtil
- canMove(Card) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
-
能不能动
- cannotWorkLog() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.status.Work
- canPointedToMe(Card) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
-
能不能被本方指向
- canPointedToRival(Card) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
-
能不能被对方指向
- canSpellPointedToMe(Card) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
-
能不能被本方法术指向
- canSpellPointedToRival(Card) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
-
能不能被对方法术指向
- CANT_BE_TARGETED_BY_HERO_POWERS - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
- CANT_BE_TARGETED_BY_SPELLS - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
- canWork() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.status.Work
- Card - club.xiaojiawei.bean.entity中的类
-
属性来源于
TagEnum
- Card() - 类的构造器 club.xiaojiawei.bean.entity.Card
- Card(CommonEntity) - 类的构造器 club.xiaojiawei.bean.entity.Card
- CARD_AREA_MAP - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
-
存放所有卡牌所在哪一区域
- CARD_HORIZONTAL_CLEARANCE_WHEN_FOUR_CARD - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.GameRationStaticData
- CARD_HORIZONTAL_CLEARANCE_WHEN_THREE_CARD - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.GameRationStaticData
- CARD_RACE_MAP - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
- CARD_TYPE_MAP - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
- cardEquals(Card, BaseCard) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
-
卡id是否相同
- cardId - 类中的变量 club.xiaojiawei.bean.entity.Entity
- cardId() - record class中的方法 club.xiaojiawei.bean.BaseCard
-
返回
cardId
记录组件的值。 - CARDRACE - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
- CardRaceEnum - club.xiaojiawei.enums中的Enum Class
-
卡牌种族
- cards - 类中的变量 club.xiaojiawei.bean.area.Area
- CARDTYPE - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
- CardTypeEnum - club.xiaojiawei.enums中的Enum Class
- CASUAL - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.DeckTypeEnum
- CASUAL - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.RunModeEnum
- CHANGE_ENTITY - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
- changeCard() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- changeDeck(String) - 类中的方法 club.xiaojiawei.controller.JavaFXDashboardController
- changeDeck(String) - 类中的方法 club.xiaojiawei.controller.WebDashboardController
- changeSwitch(boolean) - 类中的方法 club.xiaojiawei.controller.JavaFXDashboardController
- CLASSIC - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.DeckTypeEnum
- CLASSIC - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.RunModeEnum
- ClearStarter - club.xiaojiawei.starter中的类
-
关务任务,状态重置
- ClearStarter() - 类的构造器 club.xiaojiawei.starter.ClearStarter
- clickBackButton() - 类中的方法 club.xiaojiawei.utils.GameUtil
-
点击炉石里的返回按钮
- clickFloatCard(float, float, int) - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
-
点击悬浮卡牌,如发现,
- clickGameEndPageTask() - 类中的方法 club.xiaojiawei.utils.GameUtil
-
点掉游戏结束结算页面
- clickPower() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
-
点击我方技能
- clickTurnOverButton() - 类中的方法 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
-
点击回合结束按钮
- CLIPBOARD - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.utils.SystemUtil
- closeGame() - 类中的方法 club.xiaojiawei.controller.WebDashboardController
- closePlatform() - 类中的方法 club.xiaojiawei.controller.WebDashboardController
- closeProgram(WinDef.HWND) - 接口中的方法 club.xiaojiawei.custom.dll.User32Dll
- club.xiaojiawei - 程序包 club.xiaojiawei
-
主包
- club.xiaojiawei.appender - 程序包 club.xiaojiawei.appender
-
额外的日志Appender包
- club.xiaojiawei.bean - 程序包 club.xiaojiawei.bean
-
实体类包
- club.xiaojiawei.bean.area - 程序包 club.xiaojiawei.bean.area
-
区域包,游戏中的各种区域,如手牌区、牌库区等
- club.xiaojiawei.bean.entity - 程序包 club.xiaojiawei.bean.entity
-
游戏中每种效果、每张卡牌都是一个entity
- club.xiaojiawei.config - 程序包 club.xiaojiawei.config
-
配置包
- club.xiaojiawei.controller - 程序包 club.xiaojiawei.controller
-
控制器包
- club.xiaojiawei.core - 程序包 club.xiaojiawei.core
-
脚本核心包
- club.xiaojiawei.custom - 程序包 club.xiaojiawei.custom
-
自定义类包
- club.xiaojiawei.custom.dll - 程序包 club.xiaojiawei.custom.dll
-
动态链接库包
- club.xiaojiawei.data - 程序包 club.xiaojiawei.data
-
数据包,存放游戏、脚本的数据
- club.xiaojiawei.enums - 程序包 club.xiaojiawei.enums
-
枚举包
- club.xiaojiawei.filter - 程序包 club.xiaojiawei.filter
-
过滤器包
- club.xiaojiawei.initializer - 程序包 club.xiaojiawei.initializer
-
初始化器包,在SpringBoot启动成功后执行
- club.xiaojiawei.listener - 程序包 club.xiaojiawei.listener
-
监听器包
- club.xiaojiawei.listener.log - 程序包 club.xiaojiawei.listener.log
-
日志监听器包,监听游戏输出的日志
- club.xiaojiawei.starter - 程序包 club.xiaojiawei.starter
-
启动器包,脚本开始时执行
- club.xiaojiawei.status - 程序包 club.xiaojiawei.status
-
状态包,存放游戏状态
- club.xiaojiawei.strategy - 程序包 club.xiaojiawei.strategy
-
策略包,包含套牌策略,切换模式等策略
- club.xiaojiawei.strategy.deck - 程序包 club.xiaojiawei.strategy.deck
-
套牌策略
- club.xiaojiawei.strategy.mode - 程序包 club.xiaojiawei.strategy.mode
-
游戏模式策略
- club.xiaojiawei.strategy.phase - 程序包 club.xiaojiawei.strategy.phase
-
游戏阶段策略
- club.xiaojiawei.utils - 程序包 club.xiaojiawei.utils
-
工具包
- club.xiaojiawei.ws - 程序包 club.xiaojiawei.ws
-
WebSocket包
- COIN - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
- COLLECTIONMANAGER - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.ModeEnum
- CollectionmanagerModeStrategy - club.xiaojiawei.strategy.mode中的类
-
我的收藏
- CollectionmanagerModeStrategy() - 类的构造器 club.xiaojiawei.strategy.mode.CollectionmanagerModeStrategy
- CommonEntity - club.xiaojiawei.bean.entity中的类
- CommonEntity() - 类的构造器 club.xiaojiawei.bean.entity.CommonEntity
- complete() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.controller.JavaFXStartupController
- CONCEDED - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
- ConfigurationConfig - club.xiaojiawei.config中的类
-
脚本配置文件
- ConfigurationConfig() - 类的构造器 club.xiaojiawei.config.ConfigurationConfig
- ConfigurationEnum - club.xiaojiawei.enums中的Enum Class
-
脚本配置信息,在
ConfigurationConfig
里写入 - CONFIRM_BUTTON_VERTICAL_TO_BOTTOM_RATION - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- CONFIRM_OR_CLOSE_BUTTON_VERTICAL_TO_BOTTOM_RATION - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.GameRationStaticData
- CONTINUOUS - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.BlockTypeEnum
- CONTROLLER - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
- copyToClipboard(String) - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.SystemUtil
-
到系统剪切板
- Core - club.xiaojiawei.core中的类
-
控制脚本的启动
- Core() - 类的构造器 club.xiaojiawei.core.Core
- coreThreadPool() - 类中的方法 club.xiaojiawei.config.ThreadPoolConfig
- COST - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
- createAlert(String, String, EventHandler<ActionEvent>) - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.FrameUtil
- createAlert(String, String, EventHandler<ActionEvent>, EventHandler<ActionEvent>, EventHandler<ActionEvent>, EventHandler<DialogEvent>) - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.FrameUtil
-
创建对话框
- createAlwaysTopWindowFrame(String, Scene, int, int, String) - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.FrameUtil
-
创建永久置顶的窗口
- CREATOR - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
- CURRENT_PLAYER - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
All Classes and Interfaces|常量字段值|所有程序包