索引
All Classes and Interfaces|常量字段值|所有程序包
R
- RandomUtil - club.xiaojiawei.utils中的类
-
随机数生成工具
- RandomUtil() - 类的构造器 club.xiaojiawei.utils.RandomUtil
- readOldLog() - 类中的方法 club.xiaojiawei.listener.log.AbstractLogListener
- readOldLog() - 类中的方法 club.xiaojiawei.listener.log.DeckLogListener
- readOldLog() - 类中的方法 club.xiaojiawei.listener.log.PowerLogListener
- readOldLog() - 类中的方法 club.xiaojiawei.listener.log.ScreenLogListener
- RegCommonNameEnum - club.xiaojiawei.enums中的Enum Class
- registryGetStringValueForUserProgram(RegCommonNameEnum, String) - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.SystemUtil
-
获取注册表中用户程序REG_SZ类型的信息
- Release - club.xiaojiawei.bean中的类
- Release() - 类的构造器 club.xiaojiawei.bean.Release
- removeByEntityId(String) - 类中的方法 club.xiaojiawei.bean.area.Area
- removeByEntityId(String) - 类中的方法 club.xiaojiawei.bean.area.PlayArea
- removeByEntityIdInZeroArea(String) - 类中的方法 club.xiaojiawei.bean.area.Area
- REMOVEDFROMGAME - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.ZoneEnum
- RemovedfromgameArea - club.xiaojiawei.bean.area中的类
-
移除区
- RemovedfromgameArea() - 类的构造器 club.xiaojiawei.bean.area.RemovedfromgameArea
- removeTray() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.utils.SystemUtil
-
移除托盘
- REPLACE_CARD_PHASE - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.WarPhaseEnum
- ReplaceCardPhaseStrategy - club.xiaojiawei.strategy.phase中的类
-
换牌阶段
- ReplaceCardPhaseStrategy() - 类的构造器 club.xiaojiawei.strategy.phase.ReplaceCardPhaseStrategy
- REPO_NAME - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
- reset() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.status.Mode
- reset() - 类中的静态方法 club.xiaojiawei.status.War
- resetResources() - 类中的方法 club.xiaojiawei.bean.Player
- RESOURCES - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
-
游戏标签
- RESOURCES_USED - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
- restart() - 类中的方法 club.xiaojiawei.core.Core
-
重启脚本
- restTemplate(ClientHttpRequestFactory) - 类中的方法 club.xiaojiawei.config.RestTemplateConfig
- RestTemplateConfig - club.xiaojiawei.config中的类
- RestTemplateConfig() - 类的构造器 club.xiaojiawei.config.RestTemplateConfig
- Result<T> - club.xiaojiawei.bean中的类
- Result(ResultStatusEnum, T) - 类的构造器 club.xiaojiawei.bean.Result
- ResultStatusEnum - club.xiaojiawei.enums中的Enum Class
- REVEALED - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.TagEnum
- rightClick(WinDef.HWND, int, int) - 接口中的方法 club.xiaojiawei.custom.dll.User32Dll
- rightDown(WinDef.HWND, int, int) - 接口中的方法 club.xiaojiawei.custom.dll.User32Dll
- rightUp(WinDef.HWND, int, int) - 接口中的方法 club.xiaojiawei.custom.dll.User32Dll
- rival - 类中的变量 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- RIVAL_HERO_VERTICAL_TO_BOTTOM_RATION - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- RIVAL_PLAY_CARD_VERTICAL_TO_BOTTOM_RATION - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- rivalHandArea - 类中的变量 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- rivalHandCards - 类中的变量 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- rivalPlayArea - 类中的变量 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- rivalPlayCards - 类中的变量 club.xiaojiawei.strategy.AbstractDeckStrategy
- ROBOT - 类中的静态变量 club.xiaojiawei.data.ScriptStaticData
-
所有鼠标键盘模拟都需要此对象
- ROGUE - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.HeroTypeEnum
- run() - 类中的方法 club.xiaojiawei.custom.LogRunnable
- run(ApplicationArguments) - 类中的方法 club.xiaojiawei.config.EnumConfig
- run(ApplicationArguments) - 类中的方法 club.xiaojiawei.config.InitializerConfig
- RUN_MODE - enum class 中的枚举常量 club.xiaojiawei.enums.ConfigurationEnum
-
模式,狂野、标准等
- RunModeEnum - club.xiaojiawei.enums中的Enum Class
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